Jogos 1
Use Cartas com desenho na frente e nome do desenho atrás, com no máximo quatro.
f
Regras do jogo:
1- Os jogadores embaralham as cartas;
2- As cartas ficarão empilhadas, uma em cima da
outra, na mesa;
outra, na mesa;
3- Sorteiam quem irá iniciar o jogo;
4- O jogador que iniciou o jogo irá jogar o
dado e o número que cair, será o número da carta sorteada. Por exemplo: se caiu
o número três no dado, o jogador pegará a terceira carta e as outras passarão
para a parte de trás da pilha;
dado e o número que cair, será o número da carta sorteada. Por exemplo: se caiu
o número três no dado, o jogador pegará a terceira carta e as outras passarão
para a parte de trás da pilha;
5- O jogador verá o desenho da carta e
escreverá o nome da figura, após ele ter escrito, a carta será virada ao
contrário e será visto a forma correta de se escrever o nome da figura;
escreverá o nome da figura, após ele ter escrito, a carta será virada ao
contrário e será visto a forma correta de se escrever o nome da figura;
6- Se o nome estiver correto ele continua no
jogo, se errar será eliminado;
jogo, se errar será eliminado;
7- Ganha o que acertar mais nome de figuras.
pra gente miuda
8
Este jogo contém: Envelopes contendo em cada um, a figura de um
animal e as letras que formam o seu nome.
animal e as letras que formam o seu nome.
Regras do Jogo:
1- Os envelopes são colocados em uma mesa.
2- A professora chama um aluno de cada vez para escolher um envelope.
3- Depois que todos os alunos pegarem um envelope, este deverá ser aberto e o aluno
deverá montar o nome do animal.
deverá montar o nome do animal.
4- A medida que o aluno for terminando poderá pegar outro envelope.
Ganha quem conseguir montar mais nomes.
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